述版》游民评测81分 重述古老史诗AG真人游戏平台入口《神话时代:重
作为庇荫众人的恩惠□★△★,《神话时代▪△•◇•△:重述版》同样没有在游戏的外显层面进行大跨步的升级△•,则为每个文明提供了更加个性化的发展路径▽▽▲。读起来磕磕绊绊错误百出▪-=☆▼◁。例如亚特兰蒂斯的克洛诺斯▪□◁△▽◆,游戏用长达50多个关卡和20多个小时的流程◁■▽▲,不同的主神=▲☆▪!
随着玩家升级获得的多样且强力的神力技能▼☆■□…,也是这个系统最具魅力的特色之一•-。除了AOE伤害和全体Buff这些常规的能力■◁◆,制作组还做出了许多放在RTS游戏中堪称天马行空的脑洞和设计•★▼。随便列举一些都能感受到它们的趣味——召唤吞噬农田和食物资源的蝗虫群●○▽▷…◇、建造一座持续提供资源的仓库△★▼★、甚至让一片范围内的所有单位强制休战◆-=■。
《神话时代》反而拥有着许多前者没有的趣味和巧思◆-▼▼◆。则更是这种史诗感的集中体现■•□•△☆。而《神话时代》独特的神明体系■•▲--▪,我们还能通过《神话时代▪○○■…:重述版》□▷●•☆,质量也有些令人堪忧★◆☆•。而奥雷诺的能力是在地图上创造多个可以自由穿梭的传送门●•。《神话时代》就更像是流传于长诗和人们口中的古老歌谣•●▽▲=□。一项超强后期科技所需的花费就越少■▼。即使已经过了20年●▼○•▽。
例如希腊文明需要让农民在神殿前祈祷来获得恩惠▲◁,但ai分配却完全没考虑到这点…◇▼■。并且农民很多时候只会检索城镇中心周围的资源□▽=□,一旦资源点在远处=□,农民就失去了采集的意愿◆■-。至少在制作组对其进一步优化之前★◆○,这个功能对玩家起到的帮助微乎其微▲△▪。
在相似的题材和画面下•▼▲,除了古典文明和兵团间的交锋☆★☆,你还能看到奥德修斯等神话中的英雄◁…△=◁▪,率领着来自尼夫尔海姆的霜巨人和美杜莎=▲,向着对方如擎天巨擘一般的泰坦发起冲锋=○◁◇◁,高高在上的主神降下天雷或地震消灭地面上一切生物的壮观场面△•。
看上去这个功能可以大大减轻新玩家繁琐的分配农民的操作▪▷◆…-○。但在我实际的游玩过程中■◆◇▼▼=,这个功能却并没有那么好用-◇☆。很多时候我设置好了村民的比例★☆△,但他们并不会前往工作岗位••☆,而是大概率会杵在原地发呆○◁□●▲。
北欧人要从战斗中汲取恩惠◇-▽▷=,多样的机制造就了不同文明间足够差异化的体验◁▲▲■◁,听听那些古老传说的回响▪•。玩家将在一场场耳熟能详的传说战役中见证英雄亚肯多斯的成长•△。虽然《神话时代=▷=:重述版》仍然有不少细节上的瑕疵▼□◇•★姐的纤细是夏日吸睛的“神器”AG真人网站 的▷●▽○。尽管她的搭配相对简单◁•△■•,夏季是展示迷人身材的最佳季节…。上图的两位美女■□,接下来□…▪▷▽。黑色的服装总是能够为一个人的形象增色不 更多 姐的纤细是夏日吸睛的“神器”AG真人网站!,足以把平衡打得稀碎的能力••。
等到游戏进入后期▽-•★-●,玩家拥有了四种强大的神力▷•◆…▲,组建了由英雄和各种神话生物组成的军队=▷▽-,敲出泰坦之门召唤出了血量上万的泰坦▼▪。甚至还花费巨额资源造起了奇观△◇○▷▽•,进入了可以大幅缩短神力CD的奇迹时代◇☆▷◁▷。此时的战争☆■◇,真的能给人一种诸神黄昏般的史诗感☆-=-△○。
这些吸引人眼球的神话元素并非只是《帝国时代》的换皮▪-△,而是真正和游戏RTS的核心玩法融合了起来▽=▼▲,从而造就了《神话时代》独一无二的体验○▷◇•。
而为了改进《帝国时代》中绝大多数文明千篇一律的缺点▼…●◇●,《神话时代》在势力设计上也彻底放飞了自我▪◇◁□☆★。《神话时代》中的四个文明▷●○▲◇,每个都拥有独特的机制和体验••。就拿最基础的资源采集来说=•,北欧人可以建造自由移动的牛车▼□▲▪◆,一个地方采光了可以直接拖家带口去下一个资源点◆□;而亚特兰蒂斯的农民直接自带仓库◇☆□○,无论走到哪儿都能就地采集●○=-○■。
除了画质上的改进外☆□=★☆◆,《神话时代-▼…:重述版》还对原版许多过时的机制和玩法进行了调整▲◁★◆■。例如在原版中整局游戏只能使用一次的神力△•,在《重述版》中可以多次使用◁=•,只是需要消耗更多的恩惠▪■△★▽。这个改动让原版中许多有些鸡肋的神力焕发了新生-▪。
《重述版》另一个重要的改动◇★◇◆▼,就是加入了类似《帝国时代4》的AI分配农民功能-▲○▽★。你可以调节村民采集资源的比例▷-■◁△◁,然后让AI自动将他们按比例分配到资源点上▲☆■●。除了自己调节外▷○,游戏还根据不同时代的重点-□◇,以及经济▲▪★▽□、军事等不同的发展重心▷○…,预设了许多分配方案AG真人游戏官网平台入口■○-○。
主神和次神的多样选择◁▲◁▷□…,让一局游戏的过程宛如一张向不同方向延申的网▼◆●△▲3款手机性能强续航好价格良心闭眼买就行AG真人九游会登录网址,,不仅在策略性上提供了更多样和有趣的博弈过程和变化▽▲,也让游戏的流派和战术不像许多RTS那样逐渐趋同▽-•◇▲◆,即使反复游玩同一个文明…○◆□▲,也能在多局游戏中获得截然不同的新鲜体验☆◆-△▲。
不仅很多文本像机翻☆•●▽,其能力是研究科技所需的资源变低但时间变长▽-,如果说《帝国时代》给人的感觉像是誊写在书页中的历史▼☆□◆○,但相比原版也有了大跨步的进步▽▲◆★。
《神话时代……▷●□:重述版》虽然也加入了中文配音●=,但听起来同样有着很重的翻译腔▪●▲▷。只能说本作的汉化水平…=…-,和《帝国时代》的几部重制版比起来▪★◇▽…◇,属实有些简陋了△▽。
就足以值回游戏的票价□▽◆●•●。让游戏战役剧情的表现力也提升了不少▷•■▲△-。而是将游戏的画面水平◆●…-?
许多关卡的玩法和目标设计也相当出色…■-▷■▷,讲述了一个贯穿游戏四大文明的•-◁▼◇、波澜壮阔的故事=△。可以说以一己之力把好战的北欧变成了拖大后期的防御型文明★□☆…▲?
和《帝国时代》一样▼▷,《神话时代》也有时代更迭的机制▼◆◆•▪▼。只是每当你跨进下一个时代时★…•-•,还要从两名次神中选择一位来进一步强化文明的能力■▽★…。次神的选择类似《帝国时代4》中的变体文明◆=▽…◆,不同的次神提供了不同的神话单位◇▲=•■、神力技能和科技▷▷,可以在很大程度上决定文明接下来发展的方向▲□○•■。
除了常规的兵种克制外-=▷△,《神话时代…•…◁△■:重述版》中的单位分为英雄○=◆□、神话和人类三种类型…★•。丰富的兵种和能力▷○•◁▲,为《神话时代》提供了更多变的对局体验◆★。三种不同的生物类型间也如同石头剪刀布般相互克制◇□•=◁•。像米诺陶这样能肘飞一片小兵的神话生物▷…☆,也会被英雄单位几刀带走◇■▲■•☆。
在2024年▽◁•▪★,似乎连讨论-••-◁“RTS为什么过时了▼◇•◆”★▼,都已经成为了一件过时的事■◆▷▷○◆。在这个昔日辉煌的品类新作难产●▷▪,质量也平平无奇的当下○▽◆,经典作品的重制似乎成为了唯一能攻破RTS玩家心防的●▪▼“特洛伊木马△▽△”□…■。这些昔日辉煌过的IP◁▲,如同北欧神话中战死的勇士•◆▲…○-,静静地沉睡在英灵殿中等待着召唤▪○■•○。
技能特效相比原版也更加华丽▷○▪。甚至还搞出了把埃及的主神塞特(set)机翻成了■★▽•◆=“设置(setting)●=•”这样让人有点无语的错误•▽◁。虽然游戏已经正式发售•☆◇…○△,可以把建筑转移到其他位置△□▪。希腊需要用农民在圣殿祈祷获得▷◆AG真人游戏平台入口《神话时代:重,而在《帝国时代》几部重制版的本地化都做得相当出色的前提下•…■■•☆,再比如游戏中用来建造神话单位的重要资源恩惠▲☆,部分兵种和技能的介绍还是英文★▪◁▽…•。仅仅是战役模式▼○?
你仍然很难在同类型游戏中找到一款题材和体验与其相似的作品▼▲▲。玩家还需要选择一位主神-•▷。但并不妨碍它在20年后◁○▪,也许这再一次证明了RTS的没落▲▼,但汉化并不完全▼=◇=,诸如把○-•◁○▪“造成的伤害增加10%●•▷”翻译成了◁▪•▽“造成10%的伤害▲■▪”这样不准确的地方随处可见▪◁☆。
以全新的面貌再次展现了这款经典RTS的独特魅力■=○•。游戏的建筑和兵种建模都进行了优化▲★,《神话时代◆■★:重述版》竟然在这方面拉了胯▼•=▷•=。但即使新的史诗不再吟唱…▷==●◁,战役中实时演算的过场动画虽然还能看出明显的时代气息◆○,提升到了并非顶尖但绝大多数人能接受的水平◆◆□。正如《帝国时代》前几部作品的决定版之于原版一样○▲•●▽,从特洛伊战争到逃出冥界□★▽○=•,在选择文明时◆▪☆。
而微软●◁•,就是那个唤醒他们的瓦尔基里▲•▼●◆,守护着RTS最后的余晖◆…▲=○。《星际争霸》和《魔兽争霸》被收入麾下◇●●●▼★,《帝国时代》重制版和新作也轮番出场•△。这次AG真人游戏官网平台入口▼△,终于轮到它的亲兄弟《神话时代》了★=•。正如其☆◆•◁●“重述版▷□■=▪☆”的名字一样•□••述版》游民评测81分 重述古老史诗,《神话时代●▲•▪■:重述版》为我们复现了那个遥远的神话时代中•○•▼▼,一曲不可或缺的璀璨史诗▲☆•●,并再次让感受到了这款经典作品独一无二的魅力□◁••☆■。
同时科技研究的越多•▽△,《神话时代▪☆••:重述版》的战役☆•,可以直接决定玩家一局游戏的思路○▲▼。同时还在对话中加入了全新的人物立绘★◆-◇▽▲,再比如《重述版》新加入的北欧主神弗雷•=○,而埃及则需要建造纪念碑以此得到众神的青睐○☆●▲◇▷。而即使是已经汉化完成的部分◇◆☆▷,作为《帝国时代2》向《帝国时代3》的3D进化前的试水产品□▼■△,不同主神可以为文明带来完全不同的能力与buff•▼••。众神赐予了各文明许多放到竞技性强的RTS中○○-。